Phương pháp Ortega 2×2 — 7 OLL + 5 PBL

Ortega là phương pháp trung cấp phổ biến cho Rubik 2×2: làm một mặt, dùng OLL làm mặt đối diện cùng màu, rồi PBL đổi chỗ góc ở cả hai tầng. Tổng cộng chỉ 12 công thức (7 OLL + 5 PBL). Cube Resolver liệt kê đủ 12 theo JPerm Algorithm Trainer, kèm ảnh nhận diện và demo 3D tại /2x2/oll và /2x2/pbl.

3 bước của Ortega

  1. Làm một mặt (thường là mặt trắng, đặt xuống dưới). Chỉ cần 4 sticker trắng cùng mặt — sticker bên chưa cần khớp màu, nên dễ hơn làm trọn tầng một.
  2. OLL (7 case): làm mặt trên cùng màu vàng. Nhận diện theo số góc vàng trên mặt trên: 1 góc (Sune, Antisune), 2 góc (L, U, T), 0 góc (Pi, H).
  3. PBL (5 case): đổi chỗ góc ở cả hai tầng cùng lúc. Mỗi tầng hoặc đã xong, hoặc kề (đúng một cặp sticker bên cùng màu), hoặc chéo (không có cặp nào). Nếu chỉ tầng dưới sai, lật khối (z2 hoặc x2) rồi dùng case tầng trên.

Ortega khác cách cơ bản và CLL thế nào

Cách cơ bản làm trọn tầng một (mặt trắng + sticker bên khớp màu) rồi mới xử lý tầng trên. Ortega chỉ làm mặt trước và sửa tầng dưới ở bước PBL — bước đầu nhanh hơn, chỉ cần 12 công thức.

Nếu đã học OLL 2-look trên 3×3, 7 case OLL của Ortega có cùng hình nhận diện với 7 case định hướng góc ở look thứ hai; công thức Sune và Antisune dùng lại y hệt.

Bước tiếp theo là CLL 2×2 (42 case): làm trọn tầng một rồi giải phần còn lại trong một công thức, bỏ được bước PBL.

Trên Cube Resolver có gì

12 công thức Ortega 2×2 (OLL 7 · PBL 5)

OLL · 1 góc vàng (2)

CaseCông thức chính
SuneR U R' U R U2 R'
AntisuneR U2 R' U' R U' R'

OLL · 2 góc vàng (3)

CaseCông thức chính
LF R' F' R U R U' R'
UF R U R' U' F'
TR U R' U' R' F R F'

OLL · 0 góc vàng (2)

CaseCông thức chính
PiR U2 (R2 U' R2 U' R2) U2 R
HR2 U2 R U2 R2

PBL · Tầng dưới đã xong (2)

CaseCông thức chính
Adj U — Trên: kề · Dưới: đã xongR U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'
Diag U — Trên: chéo · Dưới: đã xongF R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R F'

PBL · Tầng dưới kề (1)

CaseCông thức chính
Adj/Adj — Trên: kề · Dưới: kềR2 U' B2 U2 R2 U' R2

PBL · Tầng dưới chéo (2)

CaseCông thức chính
Adj/Diag — Trên: kề · Dưới: chéoR U' R F2 R' U R'
Diag/Diag — Trên: chéo · Dưới: chéoR2 F2 R2

Câu hỏi thường gặp

Phương pháp Ortega 2×2 là gì?

Ortega (còn gọi là Varasano) là phương pháp giải Rubik 2×2 gồm 3 bước: làm một mặt, OLL làm mặt đối diện cùng màu (7 case), PBL hoán vị góc ở cả hai tầng (5 case). Cube Resolver có đủ 12 công thức kèm demo 3D tại /2x2/oll.

Ortega có bao nhiêu công thức?

12 công thức: 7 OLL (Sune, Antisune, L, U, T, Pi, H) và 5 PBL (Adj U, Diag U, Adj/Adj, Adj/Diag, Diag/Diag).

Nhận diện PBL kề và chéo thế nào?

Nhìn từng tầng: nếu cả 4 mặt bên đều có cặp sticker cùng màu thì tầng đã xong; nếu đúng một mặt bên có cặp cùng màu thì là kề (đổi hai góc cạnh nhau); nếu không mặt nào có cặp thì là chéo (đổi hai góc chéo nhau).

Nên học Ortega hay CLL trước?

Ortega trước: chỉ 12 công thức và bước đầu chỉ cần một mặt. Khi đã quen, học CLL (42 case) để giải tầng cuối trong một công thức. Hai phương pháp dùng chung cách nhận hình mặt vàng.

Công thức Ortega trên Cube Resolver lấy từ đâu?

Từ JPerm Algorithm Trainer (jperm.net/algs/2x2). Mỗi công thức được kiểm chứng trên mô hình khối trước khi đưa lên /2x2/oll và /2x2/pbl.

Bài speedcubing khác

Mở Ortega 2×2 trên app →